Tampilkan postingan dengan label TEORI ORGANISASI UMUM. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label TEORI ORGANISASI UMUM. Tampilkan semua postingan

Kamis, 10 Januari 2013

TULISAN

KEJAHATAN KOMPUTER / CYBERCRIME

Pada era globalisasi saat ini, komunikasi merupakan hal utama untuk dapat bersaing di dunia global. Komunikasi yang mampu menghasilkan informasi menjadikan teknologi informasi menjadi hal yang paling berpengaruh dan tidak dapat dilepaskan dari kebutuhan hidup manusia. Dengan adanya teknologi informasi, komunikasi dapat dilakukan satu sama lain tanpa adanya tatap muka. Salah satu teknologi informasi yang sudah menjamur pada saat ini adalah internet. Komunikasi yang dilakukan di dunia internet atau sering disebut dunia maya dikenal dengan sebutan cyberspace. Cyberspace telah membawa manusia ke dalam berbagai sisi realitas baru yang tidak pernah dibayangkan sebelumnya, yang penuh dengan harapan, kesenangan, kemudahan, internet juga mewarisi sifat dialektik yang dimiliki oleh teknologi. Selain memberikan dampak positif berupa penyediaan informasi yang tidak terbatas, internet juga dapat membawa dampak negatif seperti carding, hacking, cracking, cyber terorism, dan lain sebagainya. Kejahatan-kejahatan yang dilakukan di dunia maya tersebut dikenal dengan istilah cybercrime.
Kejahatan komputer atau computer crime adalah kejahatan yang ditimbulkan karena penggunaan komputer secara ilegal. Kejahatan komputer terus berkembang seiring dengan kemajuan teknologi komputer saat ini. Beberapa jenis kejahatan komputer meliputi Denial of Services (melumpuhkan layanan sebuah sistem komputer), penyebaran virus ,  spam,  carding (pencurian melalui internet) dan lain-lain. Definisinya adalah kejahatan komputer dan kejahatan yang berkaitan dengankomputer. Hal ini senada dengan yang diungkapkan oleh Thomas Porter dalam bukunya ‘EDP Control and Auditing´ yakni computer abuse (penyalahgunaan komputer), computer crime (kejahatan komputer) dan computer relater crime (kejahatan yang berhubungan dengankomputer). Computer abuse merupakan tindakan sengaja dengan melibatkan komputer dimanasatu pelaku kejahatan atau lebih dapat memperoleh keuntungan atau korban ( satu atau lebih )dapat menderita kerugian. Computer crime merupakan tindakan melanggar hukum di pengetahuan tentang komputer sangat penting agar pelaksanaannya berjalan dengan baik. Computer related crime adalah kejahatan yang berkaitan dengan komputer tidak terbatas pada kejahatan bisnis, kerah putih atau ekonomi. Kejahatan itu mencakup kejahatan yang menghancurkan komputer atau isinya atau membahayakan kehidupan dan kesejahteraan manusia karena semua tergantung apakah komputer dapat bekerja dengan benar atau tidak. 
Ada banyak jenis cybercrime yang terjadi di dunia global dan beberapa di antaranya telah sering terjadi di Indonesia, yaitu :

1. Illegal content
Illegal content adalah tindakan memasukkan data dan atau informasi ke dalam internet yang dianggap tidak benar, tidak etis dan melanggar hukum atau mengganggu ketertiban umum. Salah satu contoh illegal content yang sering ditemui adalah dalam bidang pornografi (cyberporn). Cyberporn itu sendiri merupakan kegiatan yang dilakukan dengan membuat, memasang, mendistribusikan dan menyebarkan material yang berbau pornografi, cabul dan mengekspos hal-hal yang tidak pantas. Cyberporn telah menjadi salah satu dalang rusaknya mentalitas generasi muda bangsa.

2. Carding (credit card fraud)
Merupakan tindakan mencuri nomor credit card orang lain untuk digunakan dalam transaksi perdagangan di Internet. Carding merupakan bagian dari cyber fraud, sejenis manipulasi informasi keuangan dengan tujuan untuk mengeruk keuntungan sebesar-besarnya. Sebagai contoh adalah harga tukar saham yang menyesatkan melalui rumor yang disebarkan melalui internet. Begitu juga dengan situs lelang fiktif yang mengambil uang masuk dari para peserta lelang karena barang yang dipesan tidak dikirim bahkan identitas pelakunya tidak dapat dilacak dengan mudah. Namun di Indonesia kasus cyber fraud terbesar adalah kasus carding.

3. Hacking dan cracking
Ada kesalahan pada pola pikir masyarakat pada umumnya mengenai perbedaan kata hacker dan cracker. Hacker adalah orang yang memiliki keinginan yang kuat untuk mengetahui atau mempelajari suatu sistem komputer secara detail dan bagaimana cara meningkatkan kapabilitasnya. Hacker biasanya melakukan tindakannya dengan dasar yang positif yaitu mengetahui kelemahan sistem untuk mempermudah perbaikan yang akan dilakukan pada sistem tersebut. Sedangkan cracker adalah orang yang menyusup masuk ke dalam sistem orang lain dengan tujuan untuk memenuhi kepentingan pribadi maupun golongan dengan dalih ekonomi dan lainnya atau sebatas kesenangan pribadi.

4. Gambling
Gambling atau judi biasanya dilakukan di dunia nyata dengan uang dan pemain (pejudi) yang real. Namun seiring dengan berkembangnya teknologi internet, banyak perjudian yang dilakukan secara online. Perjudian di dunia maya sulit dijerat sebagai pelanggaran hukum apabila hanya memakai hukum nasional suatu negara layaknya di dunia nyata. Hal ini disebabkan tidak jelasnya tempat kejadian perkara karena para pelaku dengan mudah dapat memindahkan tempat permainan judi mereka dengan sarana komputer dan internet. Parahnya, kegiatan gambling tidak hanya berhenti dalam persoalan judi. Gambling juga memicu kejahatan lainnya seperti pengedaran narkoba, perdagangan senjata gelap, dll. Salah satu perjudian online yang marak diberbagai kalangan pada saat ini adalah pocker. Game online yang juga disediakan oleh jejaring sosial yang paling banyak digunakan saat ini memicu para pemain bukan hanya berkutat di depan komputer dan berlama-lama dalam cyberspace tetapi juga memicu tindakan kejahatan lainnya, antara lain menggunakan account orang lain dengan cara curang (cyber tresspass) demi mencuri chip pocker.

5. Cyber terorism
Suatu tindakan cybercrime akan tergolong cyber terorism jika tindakan tersebut mengancam pemerintah atau warganegara, termasuk cracking ke situs pemerintah atau militer. Biasanya pula, political hacker atau aktivis politik melakukan perusakan terhadap ratusan situs web untuk mengkampanyekan diri dan program-program mereka atau bahkan menempelkan informasi-informasi yang salah atau dianggap salah untuk mendiskreditkan lawan politik mereka.


6.Pelecehan
Sedangkan konten mungkin ofensif di non-cara tertentu, pelecehan mengarahkan kata-kata kotor dan komentar yang menghina berfokus pada individu-individu tertentu misalnya pada jenis kelamin, ras, agama, kebangsaan, orientasi seksual. Hal ini sering terjadi di chat room, melalui newsgroup, dan benci dengan mengirimkan e-mail ke pihak-pihak yang tertarik (lihat cyber bullying, cyber membuntuti, pelecehan oleh komputer, membenci kejahatan, Online predator, dan menguntit). Setiap komentar yang mungkin ditemukan merendahkan atau menyinggung dianggap pelecehan.

7. Perdagangan Obat/Narkoba
Narkoba semakin memanfaatkan Internet untuk menjual bahan-bahan ilegal dienkripsi melalui e-mail dan Teknologi Internet lain. Beberapa mengatur transaksi narkoba di warung internet, menggunakan kurir situs Web untuk melacak paket ilegal pil, dan swap resep untuk amfetamin Pembatasan akses diruangchatting. Kenaikan perdagangan narkoba Internet juga bisa disebabkan kurangnya tatap muka komunikasi. Pertukaran virtual ini memungkinkan lebih banyak terintimidasi individu untuk lebih nyaman membeli obat-obatan terlarang. Efek yang samar yang sering dikaitkan dengan perdagangan narkoba yang sangat diminimalkan dan proses penyaringan yang datang dengan interaksi fisik memudar. Selanjutnya, resep obat tradisional dengan hati-hati menyimpan rahasia. Tapi dengan teknologi komputer modern, informasi ini sekarang sedang dibuat tersedia untuk siapa saja dengan akses komputer.

8. Perang Informasi
Setelah kita mengetahui tentang jenis-jenis dari cybercrime, kita harus mengetahui faktor-faktor yang mempengaruhi adanya cybercrime. Ada dua faktor utama penyebab cybercrime, yang pertama dari segi teknis dan yang lain dari sisi sosial dan ekonomi.
1. Dipandang dari sisi teknis
Adanya teknologi internet akan menghilangkan batas wilayah negara yang menjadikan dunia ini menjadi begitu dekat dan sempit. Saling terhubungnya antara jaringan yang satu dengan jaringan yang lain memudahkan pelaku kejahatan untuk melakukan aksinya. Kemudian, tidak meratanya penyebaran teknologi menjadikan yang satu lebih kuat daripada yang lain.
2. Dipandang dari sisi sosioekonomi
Cybercrime merupakan produk ekonomi.6 Isu global yang kemudian dihubungkan dengan kejahatan tersebut sebenarnya merupakan masalah keamanan jaringan (security network). Keamanan jaringan merupakan isu global yang muncul bersamaan dengan internet. Sebagai komoditi ekonomi, banyak negara yang sangat membutuhkan perangkat keamanan jaringan. Cybercrime berada dalam skenario besar dalam kegiatan ekonomi dunia. Sebagai contoh, pada tahun 2000 digemparkan dengan isu akan hadirnya virus Y2K yang mampu menghilangkan atau merusak data atau informasi. Hal tersebut tentu saja membuat kekhawatiran terhadap usaha perbankan, penerbangan, pasar modal dan sebagainya, yang pada akhirnya disibukkan dengan mencari solusi untuk menghindarinya. Pada saat itu, banyak penyedia jasa teknologi informasi yang menuai dari ladang pembuatan perangkat atau program yang mampu menanggulangi hadirnya virus Y2K tersebut. Meskipun sampai pada saat ini virus Y2K itu tidak pernah ada.

Sabtu, 10 November 2012

KRITERIA BEKERJA




BAB I
·        MOTIVASI
Samsudin (2005) memberikan pengertian motivasi sebagai proses mempengaruhi atau mendorong dari luar terhadap seseorang atau kelompok kerja agar mereka mau melaksanakan sesuatu yang telah ditetapkan. Motivasi juga dapat diartikan sebagai dorongan (driving force) dimaksudkan sebagai desakan yang alami untuk memuaskan dan memperahankan kehidupan.
·        KOMUNIKASI
Lexicographer (ahli kamus bahasa), komunikasi adalah upaya yang bertujuan berbagi untuk mencapai kebersamaan. Jika dua orang berkomunikasi maka pemahaman yang sama terhadap pesan yang saling dipertukarkan adalah tujuan yang diinginkan oleh keduanya. Webster’s New Collegiate Dictionary edisi tahun 1977 antara lain menjelaskan bahwa komunikasi adalah suatu proses pertukaran informasi diantara individu melalui sistem lambang-lambang, tanda-tanda atau tingkah laku.
·        KONFLIK
Robbin (1996: 431) mengatakan konflik dalam organisasi disebut sebagai The Conflict Paradoks, yaitu pandangan bahwa di sisi konflik dianggap dapat meningkatkan kinerja kelompok, tetapi di sisi lain kebanyakan kelompok dan organisasi berusaha untuk meminimalisasikan konflik. Pandangan ini dibagi menjadi tiga bagian, antara lain:
Ø Pandangan tradisional (The Traditional View). Pandangan ini menyatakan bahwa konflik itu hal yang buruk, sesuatu yang negatif, merugikan, dan harus dihindari. Konflik disinonimkan dengan istilah violence, destruction, dan irrationality. Konflik ini merupakan suatu hasil disfungsional akibat komunikasi yang buruk, kurang kepercayaan, keterbukaan di antara orang – orang, dan kegagalaan manajer untuk tanggap terhadap kebutuhan dan aspirasi karyawan.
Ø Pandangan hubungan manusia (The Human Relation View. Pandangan ini menyatakan bahwa konflik dianggap sebagai suatu peristiwa yang wajar terjadi di dalam kelompok atau organisasi. Konflik dianggap sebagai sesuatu yang tidak dapat dihindari karena di dalam kelompok atau organisasi pasti terjadi perbedaan pandangan atau pendapat antar anggota. Oleh karena itu, konflik harus dijadikan sebagai suatu hal yang bermanfaat guna mendorong peningkatan kinerja organisasi. Dengan kata lain, konflik harus dijadikan sebagai motivasi untuk melakukan inovasi atau perubahan di dalam tubuh kelompok atau organisasi.
Ø Pandangan interaksionis (The Interactionist View). Pandangan ini cenderung mendorong suatu kelompok atau organisasi terjadinya konflik. Hal ini disebabkan suatu organisasi yang kooperatif, tenang, damai, dan serasi cenderung menjadi statis, apatis, tidak aspiratif, dan tidak inovatif. Oleh karena itu, menurut pandangan ini, konflik perlu dipertahankan pada tingkat minimum secara berkelanjutan sehingga tiap anggota di dalam kelompok tersebut tetap semangat, kritis – diri, dan kreatif.


·        KEPEMIMPINAN
George R. Terry (yang dikutip dari Sutarto, 1998 : 17) Kepemimpinan adalah hubungan yang ada dalam diri seseorang atau pemimpin, mempengaruhi orang lain untuk bekerja secara sadar dalam hubungan tugas untuk mencapai tujuan yang diinginkan.
·        PENGEMBANGAN KARIR
Pengembangan karir (career development) menurut Mondy meliputi aktivitas-aktivitas untuk mempersiapkan seorang individu pada kemajuan jalur karir yang direncanakan. Selanjutnya ada beberapa prinsip pengembangan karir yang dapat dijelaskan sebagai berikut :
Ø Pekerjaan itu sendiri mempunyai pengaruh yang sangat besar terhadap    pengembangan karir. Bila setiap hari pekerjaan menyajikan suatu tantangan yang berbeda, apa yang dipelajari di pekerjaan jauh lebih penting daripada aktivitas rencana pengembangan formal.
Ø Bentuk pengembangan skill yang dibutuhkan ditentukan oleh permintaan pekerjaan yang spesifik. Skill yang dibutuhkan untuk menjadi supervisor akan berbeda dengan skill yang dibutuhkan untuk menjadi middle manager.
Ø Pengembangan akan terjadi hanya jika seorang individu belum memperoleh skill yang sesuai dengan tuntutan pekerjaan. Jika tujuan tersebut dikembangkan lebih lanjut oleh seorang individu maka individu yang telah memiliki skill yang dituntut pekerjaan akan menempati pekerjaan yang baru.
Ø Waktu yang digunakan untuk pengembangan dapat direduksi/dikurangi dengan mengidentifikasi rangkaian penempatan pekerjaan individu yang rasional. (Mondy,1993,p.362 dan 376) Pengembangan karir (career development) meliputi perencanaan karir (career planning) dan manajemen karir (career management). Memahami pengembangan karir dalam sebuah organisasi membutuhkan suatu pemeriksaan atas dua proses, yaitu bagaimana masing-masing individu merencanakan dan menerapkan tujuan-tujuan karirnya (perencanaan karir) dan bagaimana organisasi merancang dan menerapkan program program pengembangan karir/manajemen karir.


BAB II
·      MOTIVASI
       Saya memilih pengertian dari Samsudin karena pada saat nanti saya kerja di perkantoran, saya akan memberi motivasi kepada orang yang bekerja disana agar melaksanakan segala sesuatunya seperti tugas perkantoran dengan sungguh-sungguh agar hasilnya memuaskan dan tidak mengecewakan pihak kantor tersebut.
·       
      KOMUNISASI
       Saya memilih Lexicographer karena komunikasi ini sangat baik nantinya pada saat bekerja. Sebagai contohnya komunikasi karyawan dengan karyawan lainnya supaya tahu dimana letak kesalahan pada saat bekerja antara satu dengan yang lainnya sehingga bisa saling membantu. Oleh karena itu contoh tersebut sedang menukarkan informasi masing-masing agar mencapai tujuan yang diinginkan oleh keduanya tersebut.
·         
     KONFLIK
       Saya memilih pengertian dari Robbin karena saya suka dengan pandangan beliau bahwa konflik merupakan suatu peristiwa yang wajar atau hal yang buruk terjadi dalam organisasi di perkantoran. Konflik juga bisa dijadikan motivasi untuk melakkukan inovasi atau perubahan di dalam organisasi guna mendorong kinerja organisasi tersebut.
·          
     KEPIMPINAN
       Saya memilih pengertian dari George R. Terry (yang dikutip dari Sutarto, 1998 : 17)
karena ketika saya nanti bekerja di perkoantoran, saya ingin memiliki pemimpin yang kepemimpinannya seperti yang dijelaskan beliau, yaitu kepemimpinan yang harus bisa mempengarhi atau mendorong para anggotanya atau karyawannya untuk bekerja dengan rajin dan displin  sehingga bisa mencapai tujuan yang diinginkan.
·        
          PENGEMBANGAN KARIR
      Saya memilih pengertian atau definisi dari Mondy, karena pada saat bekerja atau beraktivitas harus mempersiapkan kemajuan karirnya yang direncanakan. kemudian pengembangan diri tersebut berpengaruh sangat besar nantinya pada saat bekerja. Kemudian disamping itu kita juga harus memiliki pengembangan skill, agar pihak kantor tahu kemampuan atau skilll kita dimana sehingga kita bisa bekerja sesuai dengan skill atau kemampuan kita.


BAB III
·        Kesimpulan
     Jadi, kelima macam kriteria dalam organisasi tersebut harus saling berkaitan dan saling memenuhi antara kriteria yang satu dengan kriteria yang lainnya. Jika nanti dalam bekerja tidak memiliki kriteria dari kelima macam tersebut, maka pekerjaan di organisasi atau di perkantoran akan tidak seimbang dan hasilnya tidak akan sesuai dengan apa yang diinginkan dari organisasi atau perkantoran tersebut.
·        Saran
     Carilah tempat kerja yang mempunyai kelima kriteria tersebut, agar bekerjanya jadi lebih enak dan nyaman. Kemudian juga carilah tempat kerja sesuai dengan bakat dan kemampuan yang dimiliki oleh kita sehingga lebih mudah kita bekerjanya.